Grundlagen aus der 3D-Computergrafik, Computeranimation und Medientechnik

https://www.w-hs.de/informatik-und-design-ge/

https://www.w-hs.de/fileadmin/Oeffentlich/Fachbereich-3/informatik/studiengaenge/modulhandbuecher/PO_2023/MHB_2023_ID_BA.pdf

Auszug:

Einführung und Zentrale Konzepte: Extended Reality (Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Tracking), XR-Anwendungen und ihre Merkmale, Basistechnologien 3D-Computergrafik, Computeranimation, Medientechnik

Grundlagen aus der 3D-Computergrafik, Computeranimation und Medientechnik

Empfohlene Voraussetzungen (Modulprüfungen): Module des 1. Semesters, Algorithmen und Datenstrukturen, Objektorientierte Programmierung, Statistik und Lineare Algebra

Studien- / Prüfungsleistungen: Kombinationsprüfung, beispielsweise wie folgt aufgebaut:

  • K1: Klausur
  • K2: Ausarbeitung: Abgabe der Lösungen semesterbegleitender Übungsaufgaben